Review: Unreal Tournament 3

lunes 12 de enero de 2009











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Unreal Tournament 3, el shooter más frenético, enganchante y divertido que jamás de los jamases hayáis probado. Este análisis se centra en la última versión, la de Xbox 360.
Iré al grano, y seré breve...

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-Gráficos: Unreal Engine 3... Lo mejor que váis a ver en una consola con tal fluidez. Aún me asombro por ello cada vez que juego. Nota: 10

-Duración: Historia más larga que la de el Gears of War 2 (por poner un ejemplo), e infinito debido a lo que enganchan los piques Online o a pantalla partida. Nota: 9

-Diversión: Absoluta, no váis a encontrar nada más divertido. 10

-Jugabilidad: Muchos tipos de matches, modo guerra con sus increíbles vehículos... Nota: 9
Nota final: 95

FIN.

¿Os he parecido breves?

Lo he sido... Es que solo de pensar en él me entran unas ganas irrefrenables de jugar... Bueno, me piro a hacerme unas cuantas "guerras", así que despedíos de mí por unas horas.







Wii Fit ya tiene competidor Ponte En Forma

miércoles 19 de noviembre de 2008




Deep Silver anuncia el lanzamiento de Ponte en Forma 2009 en exclusiva para Wii, previsto para principios del año próximo. La entrenadora Jillian Michaels será la protagonista en este juego, que integra un programa de fitness por niveles, consejos de experto y técnicas de ejercicio.

Con este nuevo título intentarán aprovechar el tirón que ha tenido el juego de Nintendo beneficiandose de el.


Monster Hunter 3 Llegara a Europa

domingo 16 de noviembre de 2008



Mucho se había hablado sobre la posibilidad de que Monster Hunter 3 tri , la nueva entrega exclusiva de la franquicia para Wii, no llegara a territorios fuera de Japón. Estos rumores venían provocados por la falta de confirmación oficial por parte de Capcom de que el juego llegaría a Europa, no habiéndose sido confirmado siquiera para EEUU.

En el día de ayer y cortando de raíz todos estos negativos rumores, Capcom ha podido confirmar que la nueva entrega de una de sus franquicias estrella, sí que saldrá de Japón y llegará a Occidente. Aunque teóricamente se espera que lo haga bastantes semanas, o incluso meses, después de su lanzamiento oficial en territorio nipón.

Se confirma la fecha de lanzamiento de Street Fighter IV

sábado 15 de noviembre de 2008




Ayer por la tarde Capcom confirmaba que las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 del esperado Street Fighter IV llegarán al mercado el próximo 20 de febrero. Dede la versión de PC aún no se ha dicho nada, aunque la noticia sin duda augura un consolidado primer trimestre de 2009 para la compañía, que también prevé lanzar Resident Evil 5 a mediados de marzo.

La versión arcade de Street Fighter IV llegó a Japón este mismo año y desde entonces Capcom se está esforzando en adaptar lo mejor posible los accesibles pero profundos controles del juego a los mandos de ambas plataformas.

Gears y sus numeros...

jueves 13 de noviembre de 2008


Microsoft anuncio hoy que Gears of War 2 vendió más de dos millones de copias en todo el mundo el fin de semana pasado. Más de veinte mil tiendas en más de veinte países abrieron sus puertas el 7 de noviembre a las 12:01 am como parte de la celebración del lanzamiento de Gears.

Más de millón y medio de jugadores se encuentran en competencia, ya sea unos contra otros o en la caza de logros. Cliff y los muchachos de Epic se encuentran contentos por la respuesta de los jugadores, y los jugadores parecen estar satisfechos con uno de los lanzamientos más importantes de final de año.

Gears of War 2 Review




Uno de los juegos más esperados del año llego a nuestras 360 la semana pasada. El escuadrón Alpha está de regreso con una mejor historia, el aclamado motor grafico Unreal con sus nuevas mejoras, y con un multiplayer que seguro nos mantendrá ocupados por mucho, mucho tiempo.

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Gears of War se convirtió en un clásico moderno debido a sus graficas impresionantes, valores de presentación, y un sistema de cobertura efectivo. Para esta nueva entrega la mayoría de dichas características se repiten, añadiendo nuevas armas, enemigos y vehículos, lo cual mantiene el ambiente de estar realmente inmerso en la guerra por Sera.

La campaña dura de 8 a 10 horas dependiendo de dificultad y la constancia de juego, las batallas ahora se sienten más épicas y dan el sentimiento de estar verdaderamente librando una pelea por la preservación de toda la humanidad. Sin embargo, algunos vacios e inconsistencias persisten en cuanto a los puntos claves de la historia pero sin duda alguna es una experiencia bastante satisfactoria de principio a fin.

Pero como todo fan de Gears y de los shooters en general sabe, lo que realmente hace brillar a este título es su juego en línea. Sin duda alguna esta secuela contiene muy buenas mejoras en este apartado, como son cuatro nuevos modos de juego, diez mapas nuevos, y ahora los equipos tienen un máximo de cinco jugadores en lugar de cuatro.
Después de una semana de juego bastantemente constante, puedo decir que todo lo que la franquicia presento en la primera parte se ha mejorado en esta secuela, toda la violencia, el modo de juego, los espectaculares escenarios, las armas, y los enemigos, todo hace justicia a lo que Cliff B. nos prometió. Aunque algunos pueden decir que mas que innovación el juego sufre de derivación, los cambios, aunque pocos, son significativos y ayudan a mejorar la experiencia, cosa que es preferible por la mayoría de los jugadores que no se preocupan por quien cambia o no la industria.

El modo en línea es muy bueno, aunque inconsistente. Un problema muy notorio se presenta cuando no tienes un grupo de juego, ya que puedes esperar casi por horas para encontrar una partida para unirte acabando frustradamente jugando el modo horda el cual por lo general está siempre disponible. Definir el modo horda es difícil, ya que puede ser tan divertido como frustrante como uno quiera que este sea, durante 50 asaltos, ola tras ola de Locust trataran de acabar con un máximo de cinco jugadores jugando cooperativamente para superar las aplastantes ráfagas Locust las cuales se incrementan en dificultad cada diez asaltos. El resto de los modos de juego son más comunes y cualquier fan de Gears o de los shooters se sentirá en terreno conocido.

Finalmente Gears of War 2 no es un juego perfecto, pero suponiendo que puedan arreglar los problemas del multi jugador este juego es un digno competidor para el juego del año, ya que la carrera cada vez se acerca más a su conclusión y veremos quién será el rey del 2008, que ya es uno de los años mas importante para la industria de los video juegos.

NinjaTown Ya tiene fecha de salida

sábado 8 de noviembre de 2008


Nintendo ha revelado la fecha para la entrega del nuevo juego Ninjatown, para NDS.
Ninjatown
saldrá a la venta el día 21 de noviembre de este año en España.

En este original título, manejaremos a un variopinto ejercito de ninjas para defender Ninjatown de hordas de enemigos utilizando el lápiz táctil. Una mecánica simple pero adictiva. Eso si, con unos gráficos un poco sosetes.

Activision presenta Secret Service

jueves 6 de noviembre de 2008




Justo ayer, cuando Obama fue elegido como nuevo presidente de los Estados Unidos Activision anuncia el lanzamiento de Secret Service para PC, PS3 y Xbox 360, que estará disponible a principios del año próximo. El título nos mete en la piel de un agente secreto de élite encargado de proteger la vida del presidente de los Estados Unidos a toda costa.

La historia se desarrolla desde el primer día de mandato del presidente americano, cuando se produce un ataque terrorista contra la capital. La seguridad se ha visto comprometida y no está claro quién es amigo y quién enemigo. La acción llevará al jugador a escenarios emblemáticos como los míticos Marine One y Air Force One.

Daniel Arey (Uncharted) ha participado en el desarrollo del juego tanto en su argumento como en el diseño de los niveles.

Un título muy prometedor pero tiene muchas papeletas para generar polémica. Veremos en que termina.

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